12月2日,虽然索尼PlayStation 6发布时间还不确定,但索尼似乎正在研究一些将大大改变游戏机游戏体验的事情。
在本周分享的一段新视频中,RedGamingTech回顾了索尼下一代游戏机的一些早期预测,并重点介绍了索尼正在研究的一些有趣的事情。
根据来自多方的传闻,索尼正在考虑采用芯片分组(chiplets)设计,AMD已经在一些非游戏产品中采用了这种设计。索尼似乎还在研究某种大容量缓存技术.
这将帮助开发人员处理计算任务和混合的CPU、GPU工作负载,因为这款游戏机很可能会采用GDDR7内存,其延迟可能会对主机的CPU性能造成一定影响。
尽管PlayStation 6的规格尚未最终确定,但我们已经很好地表明了索尼对其下一代系统的重点:生成式AI和光线追踪改进。
对生成式人工智能的主要关注可能会成为各种游戏的巨大变革,即使在单人游戏中也能创造更具互动性和身临其境的体验。
关于光线追踪,在尚未发布的PlayStation 5 Pro中已经看到了性能提升,索尼似乎正在努力实现某种光线追踪重建技术,他们在最近的一次演讲中已经谈到了这一点。
虽然这次演讲主要集中在电影上,但索尼还展示了PlayStation标志并谈到了游戏,进一步强调了光线追踪在未来主机游戏中的重要性。
除了新的PlayStation 6信息,RedGamingTech还提供了关于PlayStation 5 Pro的更新。尽管该产品尚未发布,但它仍在计划中,因为研究和开发在2020年,PlayStation 5发布之前已经完成。
在这一点上,只有硬件出现重大问题或新上任的SIE总裁(将在2024年3月接替Jim Ryan离开公司后)做出决定,才有可能取消该款产品。